문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머 2/리자드맨 (문단 편집) ===== 크록시거 ===== ||<-2> [[파일:wh2_main_lzd_mon_kroxigors.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''크록시거'''}}}[br]'''Kroxigors'''}}} || ||<-2> ''완벽한 충격 보병에 적 전선을 강타하면[br]수많은 사상자를 유발하여 적의 자신감을 박살냅니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 괴수 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 포식자 감각}}}[br]{{{#028A0F ▲ 원시의 본능}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#DAA520, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅲ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 16기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 1000 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 260 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 2턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 3티어 야외 번식장 건물[br](밀림의 혼 진영 무리) 3티어 지구라트 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 8160 || || 질량 || 1400 || || (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 || || (공격 주기) || 3.8초 || || (무기 길이) || 2 || || (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 32 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 100 || || 기본 피해 || 30 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 70 || || 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 15 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 22 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]원시의 본능 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || [[https://www.artstation.com/artwork/Q8qz8|크록시거 인게임 모델]] 크록시거는 원래는 사원도시 건축에 동원하기 위해 살아있는 중장비 개념으로 만들어진 계층이다. 그러나 강력한 힘과 야만성을 가진 크록시거들은 전쟁에 동원될 때 무시무시한 충격보병으로 활약한다. 사우루스가 그대로 거대해진 것 같은 형태를 보여주던 [[http://whfb.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/c/cc/Kroxigor.jpg/300px-Kroxigor.jpg|보드게임의 일러스트/모델과는 달리]], 육중한 [[악어]]가 이족보행하는 모습으로 구현되었다. 설정상 야생동물보다 약간 나은 지능을 지닌 생명체로, 리자드맨들 중에서도 유독 야만적이고 동물적이다. 그래서인지 유닛 모션도 묘하게 바보스럽게 묘사되었는데, 가령 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=warhammer&no=1705316|엉덩이를 긁고 나서 손냄새를 맡더니 그걸 핥는다]]... 100에 달하는 높은 아머와 리더쉽, 공포 유발, 장갑관통과 대 보병 보너스를 갖춘 크록시거의 진가는 고장갑을 갖춘 중장보병들을 상대할 때 드러난다. 리자드맨은 양손으로 드는 장갑관통 무기를 가진 보병이 없어 대보병에 특화된 역할은 크록시거가 담당하며, 튼튼한 사우루스 방진 사이에 섞어두면 호쾌한 모션과 함께 도끼창 게열을 제외한 보병들을 마구 쓸어담는다. 멀티플레이에서는 하이 엘프의 소드마스터나 다크 엘프의 처형자를 카운터하는 데 즉효. 기동력이 괴수보병치고 약간 느린 편이지만 그래도 보병에 비하면 훨씬 빨라 우회하거나 도망치는 적을 잡아 소탕하는 데는 무리가 없다. 캠페인에서는 중반까지 적 장갑 유닛을 상대하기 힘든 사우루스진 사이를 비집고 들어가 보조하는 용도로 사용하며, 신성한 크록시거 등장 전까진 후반에서는 템플가드의 부족한 대보병 보조도 해 줄 수 있었다. 다만 사우루스와 마찬가지로 원시적 본능이 달려있어 체력이 떨어지면 난동을 부리기 시작하므로 체력관리에 유의할 것. 거기에 모션 탓에 움직임과 공속이 느린 편이기에, 단독 부대로 쓰면 그 느린 공속과 괴수 보병 특유의 넓은 간격, 덩치의 시너지로 인하여 한개체 마다 보병 여러명에게 다굴맞아 효율이 떨어지니 전투 중인 아군 모루 뒤에서 아군 사이를 비집고 들어가 서로의 빈틈을 메워주며 같이 싸우거나 측면으로 접근하여 전투를 보조하는 것이 좋다. 근공, 근방은 같은 괴물 보병 중에서도 최하위권. 괴수보병 최약체로 꼽히는 그 트롤보다도 근접공격능력이 떨어진다. 개발자 측에서도 크록시거의 성능이 약하게 느껴졌는지 지속적인 버프를 받고 있지만 정작 중요한 근공능력에는 버프가 없어 여전히 기대되는 만큼의 성능은 보여주지 못한다. 다만 대보병 보너스는 20으로 상당히 버프를 받아 대보병 한정으론 낮은 근공이 보완되기 때문에 툼킹의 우샤브티보다 우월한 성능을 발휘한다. 3편에서 모집 기간이 1턴에서 2턴으로 늘었다. 원시의 본능이 더이상 난동을 주지 않고 근접 공격과 물리저항을 지속해주는 증가 패시브가 되었으며 3.0패치에서 근접공격, 근접방어가 상향되었다. 생산에 4티어짜리 독립건물을 요구하여 캠페인에서 자주 사용되진 않았었으나 패치를 거쳐 스킹크 생산 건물에서 3티어에서 다른 건물없이 생산이 가능하도록 변경되었다. 사우루스 병종들이 티어가 올라가면서 더욱 로스터에서 중요성이 늘어날 것으로 예상된다. 사용한다면 초중반에는 사우루스들 사이에 뒤섞여서 같이 사용하다 중후반에 범용성이 뛰어난 신성 크록시거로 갈아타면 된다. 사족이지만 유저들 사이에서는 기묘하게도 컬트적인 인기를 자랑한다. 야성적이면서도 멋진 디자인과 거기 대비되는 바보스런 모션이 귀엽다는 듯. 특히 리자드맨의 인기가 높은 [[햄갤]]에서는 크록시거 팬아트가 자주 등장한다. 제작진에서도 많은 사랑을 받는 유닛인지 유독 다양한 모션을 가지고 있는데, 대표적인 킬 모션으로 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=warhammer&no=1706680|보병을 물고 데스 롤]][* [[악어]]가 먹이를 물고 전신으로 맹렬히 뒹굴어서 치명상을 입히는 사냥법]을 돈 후 삼켜버리는 모습을 보여준다. ||<-2> [[파일:Wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''축복받은 크록시거'''}}}[br]'''Blessed Kroxigors'''}}} || ||<-2> ''올드 원이 위대한 운명을 부여한[br]강력한 크록시거입니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 괴수 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 포식자 감각}}}[br]{{{#028A0F ▲ 원시의 본능}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#DAA520, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅲ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 16기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 1100 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 0 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 260 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || '''9184''' || || 질량 || 1400 || || (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 || || (공격 주기) || 3.8초 || || (무기 길이) || 2 || || (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 32 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 100 || || 기본 피해 || 30 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 70 || || 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 15 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || '''42''' || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]원시의 본능 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 기본 능력치 변화 : 생명력 +1024 (9184), 돌격 보너스 +20 (42) 캠페인 추가 버프 : 돌격 보너스 +8 (50), 특성 '섬뜩함 유발' 추가 축복받은 크록시거는 돌격으로 보병 진형을 붕괴시키는 능력들이 오른다. 퀘스트 한 번에 2~4카드를 준다. 원시의 본능이 더이상 난동을 주지 않고 근접 공격과 물리저항을 지속해주는 증가 패시브가 되어 상향되었다. ||<-2> [[파일:wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''신성한 크록시거'''}}}[br]'''Sacred Kroxigors'''}}} || ||<-2> ''주위의 선망을 서로잡는 이 거대한 도마뱀들은[br]그 덩치에 비해 엄청나게 조용해서[br]적들을 기습할 때도 상대가 놀랄 틈도 없이[br]육편으로 다져 버립니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 괴수 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 포식자 감각}}}[br]{{{#028A0F ▲ 원시의 본능}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#DAA520, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅲ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 16기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 1250 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1250 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 325 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 2턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 3티어 야외 번식장 건물 + 3티어 대장장이 건물[br](밀림의 혼 진영 무리) 3티어 번식방 건물 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 8992 || || 질량 || 1400 || || (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 || || {{{#ffffff '''근접 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시전하는 등, 꽤나 공들인 모션이여서 보는 즐거움도 있다. 평소에는 이족보행이지만, 적을 향해 돌격할 때는 건틀렛을 땅에 내리 찍으며 악어처럼 4족보행으로 빠르게 돌진한다. 기본 크록시거와 함께 3편에서 모집 기간이 1턴에서 2턴으로 늘었다. 원시의 본능이 더이상 난동을 주지 않고 근접 공격과 물리저항을 지속해주는 증가 패시브가 되었으며 3.0패치에서 근접 방어가 상향되었다. 여담으로 처음 모델링이 공개되었을 때 건틀렛이 워낙 커서 저걸로 엉덩이는 어떻게 긁냐는 식의 우스갯소리가 있었는데 대기 모션 중엔 건틀렛을 낀 상태로 엉덩이를 벅벅 긁으며 만족스러워 하는 골때리는 모션이 있다. ||<-2> [[파일:wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0.png|width=70]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''후아틀의 집단 (신성한 크록시거)'''}}}[br]'''Cohort of Huatl (Sacred Kroxigors)'''}}} || ||<-2> ''부활의 도시에서는 적대적이고 배은망덕한 어린 종족들을[br]기꺼이 살육할 믿음직한 전사들을 생산해 냅니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 괴수 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 절단}}}[br]{{{#028A0F ▲ 포식자 감각}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#DAA520, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅲ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 16기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 1600 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1600 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 260 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 8992 || || 질량 || 1400 || || (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 || || (지형지물 대응) || (수병)[br]숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 +20%[br]얕은 물에서 근접 방어 +20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 46 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 45 || || 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 || || 접촉 효과 || '''분리된 갑옷''' || || (공격 주기) || 4초 || || (무기 길이) || 3 || || (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 41 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 120 || || 기본 피해 || 36 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 84 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 24 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]완벽한 활력[br]원시의 본능 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||'''사격 저항: 15%''' || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 후아틀의 코호트. 신성한 크록시거의 유명 연대. 사격 저항이 물리 저항으로 바뀌고 적의 장갑을 깎아버리는 장갑 절단 능력을 보유한 엘리트 크록시거들로, 활력 면역을 제공해주는 군주 나카이와 함께 싸울 때 특히 무시무시한 전투능력을 보여준다. 장갑절단과 마법공격이 합쳐진 공격을 하므로 떡장을 두른 중장보병이든 물리공격이 안 통하는 영체든 평등하게 박살내버린다. 순수한 전투 능력 자체도 최강의 보병진인 카오스 초즌을 정면에서 손쉽게 때려 부술 정도로 강력하다. 3편에서 원시의 본능이 더이상 난동을 주지 않고 근접 공격과 물리저항을 지속해주는 증가 패시브가 되어 상향되었다. 3.0패치에서 물리 저항이 사격 저항으로 변경되었고 근접 방어가 41로 상향되었고 완벽한 활력이 추가되었다. 플레이버 텍스트에서 언급되는 부활의 도시 '후아틀'은 파괴된 리자드맨들의 도시 중 드물게 복구가 된 도시며, 재건 공사를 위해 많은 크록시거를 보유한 것으로 유명하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기